活动策划(推广)运营思路

下面是策划一个活动的完整过程。

首先,我们要明确:

1.活动类型:

  • 补贴,滴滴和美团外卖的红包

  • 话题,keep的#我要上头条#、微博的#带着微博去旅行#

  • 有奖,功夫熊猫3影评活动、贴吧的抽奖活动

  • 游戏,支付宝集福、百度地图的#樱花甜筒跑酷#


  • 2.活动目的:

  • 拉新,新下单用户或APP的新启动用户

  • 活跃,拉动访问登录和UGC的次数

  • 促销,提升某款或某类商品的订单数

  • 品牌,扩大品牌知名度和品牌辨识度


  • 3.切入需求:

  • 用户需求的场景,滴滴的春节拼车

  • 用户关注的热点,微博的#汪峰上头条#

  • 用户逐利的心理,O2O的满减活动

然后是策划活动的步骤:


第一步:从目的出发


为什么要做这个活动,目的是什么,这是最重要的。理应先明确目的,再据此思考活动后续的事。最理想的状况是把「目的」转化成一项「数据」,比如app希望提升用户规模,这是目的,转化为数据就是提升DAU(日活跃用户数量)。所以提升DAU就是活动目的。


活动目的是策划活动的起点,是思考的源头。把握好这点,我们在后续的步骤中就不会偏离初衷。


第二步:确定目标和时间


目的是一项数据,目标是把这个数据具体化。接上文例子,活动目标就是把DAU提升50%或提升到10W。


因为预期的量级会影响到下一步策划活动的形式。如果预期是把DAU从5W提升到6W,适用的活动形式很多,难度并没那么大;但如果期望是从5W提升至10W,那就要绞尽脑汁了,很多活动形式是不可行的,因为达不到预期。


另外,活动的起止时间也要有大概的范围。急于拿到活动效果的情况,活动就必须尽快上线;如果不是,那就可以有选择的余地。因为活动如果可以借势,就会事半功倍,这个「势」就是时间点。


第三步:策划活动形式


目标和时间就像划了框框,这一步就是在框内策划活动形式。通俗的说,就是做什么样的活动,这是活动策划的核心步骤。


策划一个活动的本质是:

找到活动目标、用户需求和产品形态的最佳结合点。好比射箭:

  • 目标是活动的靶心,不管用什么姿势射箭,都要瞄准靶心

  • 用户需求就像风向一样,顺着它就会射的有力和准确

  • 产品是弓箭,活动要落地在产品上,就像要拿着弓箭射靶心,而不是用石头扔


另外策划活动有几个要注意的关键点:

①尽量有趣


活动就是让用户「玩」的,只是在玩的过程中达到我们运营的目的。所以,即使不是游戏,也可以让活动游戏化,这样会更有趣。


②操作便捷


从用户看到活动,到操作环节结束,每多一步都会有很大的折损。首先,活动操作的步骤要少;其次,不要让用户在非活动流程的页面里跳来跳去,用户会找不到来时的路,尤其是app。


③规则易懂


活动策划时,让规则尽量简单,用户不必研究就能明白「去做什么,能得到什么」。


除此之外,规则的表述也要简洁。完整的活动规则需花费很多文字,包括时间、操作方法、评奖办法、奖品列表等等,这些对用户来说都是阅读成本。其实只需了解最关键的规则,用户就可参与,其他的不重要,甚至有些条款只是为了免责。


所以,在活动页面表述规则的时候,核心规则放在页面上方的显著位置,具体规则和免责放在页面底部,这部分内容只是有就可以了,用户看不到也没关系。


举一个Uber的案例,看看活动规则的表述是否易懂:


当看到Uber这个活动规则时,我被那一坨拗口的文案弄崩溃了,这简直就是考验智商的测试题,好像不是为了让用户看懂,而是希望难倒更多的人。


我试着改了一下:


本周六日乘Uber累计3次,即得下周免费使用6次;乘Uber累计5次或更多,更可获得下周免费使用10次的机会!


我认为更易懂最重要。他这个图中很多文案是没有意义的,比如第一句和最后一句,不需要这样的文案来烘托气氛,况且页面的大标题已经可以达到这个效果。


而且,因为有「查看详情」的入口,这里就不用写太多细节的规则,比如最高减免15元、到账日期、活动截止时间等,感兴趣的用户会点击详细规则来阅读的。


④突显用户收益


用户参加活动,会有相应的物质或精神收益。在活动页面要把用户的收益放在明显的位置,优先级最高。


所以很多活动页面把奖品放到顶部,比如物质类的iPhone、红包,精神类的特权等级、头衔,然后下方才是活动规则和操作区。


⑤可视化的进度标识


活动一般都有一连串的操作行为,每一个操作之后都应该给用户一个反馈,比如数字+1或进度条走了一步。目的告知用户操作成功且已被记录,另外也是一种精神激励。


活动页面也需要打造人气爆棚的氛围,符合中国人喜欢热闹的心理。所以很多活动页面会在头部展现有「已有12345人参与」,并且数字会不断刷新。


下图是美团网当年上线的第一个商品,页面会显示有效时间的倒计时,以及已有多少人购买。



以上5点是活动本身需要注意的事,除此之外也不能给出更具体的方法了。成功没有捷径,只能是懂方法、多积累、拼天赋。经过这一步,活动的形式、规则和背后逻辑都确定了。



第四步:跟进设计、开发和上线


活动就是运营全权负责的项目,这个环节更主要是体现项目经理的角色。无论PM落地、UI设计、RD开发上线,还是申请资源、对外合作等,运营人员都要跟进,关注最终的效果和时间点。


第五步:推广资源就绪


活动效果好不好,推广渠道也非常重要,包括确定上线排期、物料设计和数据统计。这一步和上一步是同时进行的。


推广资源分为站内和站外:

  • 站内,主要是广告位、推送、系统通知等已有渠道,或是精准用户群的定向推送


  • 站外,一般需要资源互换或付费购买。找更适合推广这个活动的产品合作,比站内有更好的转化率。


    另外,应用市场和Appstore也属于站外渠道,前者可以申请首发、有奖活动、专题等合作,也可以付费购买推荐位;后者就是刷榜。

第六步:做好风控和备选方案


列出活动有可能出现的风险点,根据每个风险点都有应对的备选方案。


风险点大概有几类:


技术方面,上线时间延迟或上线后有BUG

推广方面,资源未按时到位

用户方面,活动主打卖点用户不买账

外部环境,其他热点爆发,如雾霾、六小龄童、马航

法律方面,有违法行为,如黄反、消费者权益

作弊漏洞,被用户找到规则漏洞,刷单、灌水等


第七步:上线前活动预热


线上活动的爆点时间很短,为了短暂的爆发,要有前期的预热和后期的收尾,一前一后服务好活动的波峰。


预热最简单的方式就是告知,如哪天上线什么活动。更复杂的方式是,不只是告知,而是有噱头的元素,吸引用户感兴趣并关注,还会投入推广资源扩大受众。

活动预热非常重要,这关系到能否迎来爆点,以及爆点到底有多高


第八步:上线后时刻关注活动进展


经过上面七步之后,活动上线了,这时运营的主要职责变成监控效果,看活动是否在预期轨道上。如果在可调整的范围内,就尽快行动。


需要监控的就是数据和反馈:

  • 数据。分为按实时的和单位时间的(一般按天)两种情况,要对数据波动情况有心理预期,认为上下多少算是正常的。


    如果超出波动范围,就被认为是异常情况,需要追查一下具体原因。可能性等同于上文的「风险点」。


  • 反馈。紧密关注会出现用户反馈的所有平台,比如用户群、贴吧、微博、朋友圈等。


关注活动进程的同时,还要收集有价值的信息,为活动总结做准备。

比如:


  • 可优化的流程或体验

  • 记录数据的波峰和波谷

  • 收集用户的反馈和讨论

  • 活动过程中有趣的截图

第九步:公布活动结果


前面做了那么多事,其实这一步最容易被忽略,因为官方和用户的角色在这一步反转。前面是官方求着用户参加活动,在这一步变成用户更主动的关注结果,而官方的收益阶段已经结束。


所以提醒大家不要虎头蛇尾,这时用户正在瞪大眼睛关注着我们,让他们满意或失望,就取决于这一步。

就好比消费者买房,前面看房签合同都是房产销售笑脸相迎。等到交房时,消费者的钱已经给了房产公司,心态会更微妙,希望对方有更好的交房服务,完成整个交易。千万不要像个别房地产奸商一样,翻脸不认人。


公布活动结果需要注意这些问题:


①告知全部活动受众用户


如果活动上线时,是面对全量用户的,那公布结果时也要展现给全量用户;如果当初只展现给部分用户,那公布结果时也同样只给这批人看就行。


总之,公布活动结果的受众用户,要和活动上线时的受众用户一致。


②给用户反馈的渠道


在活动结果页面,提供一个用户申诉和询问的渠道,以开放的态度面对后续可能有的问题。这就像电商的售后一样,即使有可能出现撒泼耍赖的情况,运营也不能回避,因为这本身就是运营的职责之一。


③尽量做到完全透明和公正


公布结果时,列出每一位获奖用户的ID、成绩和奖项。如果允许,甚至可以列出所有参与用户的成绩。严格按照活动规则去执行和公布,不要有任何歧义和隐瞒,这关系着在用户心中的信用。


第十步:活动总结


首先是写给自己,就像上学时查看自己考试成绩一样,对自己这段时间的工作有一个交待,做事有始有终。


其次是总结活动的经验,好的地方继续发扬,不好的地方下次避免,这也是财富。


最后是给上级和同事,目的是为了汇报和共享。不管过程多艰难辛苦,上级要看最终结果来评判运营的工作,也需要了解项目每一步的进展;同事也需要其他方向的进展,对产品贡献大的人自然会有相应的话语权。


活动总结需要包含的元素:


①背景


这个总结要保证大家都能看懂,哪怕不了解项目情况的同事。所以需要完整的写清楚背景,千万别默认认为有些信息别人理应了解。


例,作业帮是K12的学习软件,可拍照搜题也可向学霸提问。目前遇到的问题是,由于回答成本高,所以高中数学类的问题解决率相对较低,希望通过活动提高这类问题的解决率。


②目标


明确告知活动目标,在什么时间范围内,将数据提升多少。


例,高中数学问题的1小时解决率是90%,初中数学是98%。期望通过活动提升至95%,与初中数学相近。活动时间是1月1日-1月7日。


③效果


这里说的是最终效果,只写最核心的数据,以及是否达到预期。不需要写过程数据和分析过程。


例,活动结束后,高中数学解决率提升至95%,达到活动预期。


④详细分析


列出具体措施和数据,分析活动的每一步进展,得出结论。


例,为了提升高中数学的1小时解决率,策略是扩大引入答题老师,以及将已有激励杠杆向高中数学倾斜。然后分别列出具体每一步,这点每个项目差别很大,这里就不细写了。


⑤经验总结


总结活动的优缺点,分别列出。


例,优点是引入老师的方法优质且有效;缺点是对低质回答准备不足。


⑥后续计划


站在这次活动的角度,分析给自己带来的启发,用于展望后续的工作。活动如果有效,后续是否复用做下去,或者活动其中的模块可以拿出来继续发挥作用。


例,下一步将梳理完整的引入老师的流程,并通过产品落地。


以上6点,就是活动总结的要素,把上面的案例合并在一起就是这样:


  • 背景:

通过数据可看出,高中数学类的问题解决率相对较低,希望通过活动提高这类问题的解决率。

  • 目标:

高中数学问题的1小时解决率是90%,初中数学是98%。期望通过活动提升至95%,与初中数学相近。活动时间是1月1日-1月7日。

  • 效果:

活动结束后,高中数学解决率提升至95%,达到活动预期。


详细分析:


为了提升高中数学的1小时解决率,策略是扩大引入答题老师,以及将已有激励杠杆向高中数学倾斜。


经验总结:


1.优点是引入老师的方法优质且有效

2.缺点是对低质回答准备不足


热门模板推荐

微信咨询

请扫码添加客服

微信公众号

请扫码关注公众号

帮助中心
返回顶部