同样是投票,为什么你的活动不涨粉?

同样是投票,为什么你的活动不涨粉?

做运营的朋友可能遇到过这样一个瓶颈期,都是做投票活动,明明奖品也挺好的,就是没什么人气。投入了人力、物力、钱力,最后没涨几个粉丝,算下来获客成本太高。摸不着头脑。


今天总结了一些成功经验,说说如何策划一场活动。


一般活动我们大概分为四个阶段:策划期、推广期、招商合作及最终收尾复盘。如果活动设计到游戏等环节,可以还需要技术支持。


策划筹备期:

第一步很关键,整个活动的走向都是策划决定的,比如活动主题、活动预算、活动形式;甚至活动投放渠道平台,奖品奖项设置等等。


所以开始活动前,这些都要确认好,不然活动开展一半发现有问题也没法终止了。


建议:

1、活动形式与自身公司或产品目标人群 定位是否精准,比如你的产品定位的明明是大学生白领群体,你去做一个最美母亲的育儿类活动


2、做预算,我知道一听到预算,成本就头疼,说这我哪能知道啊。其实努努力还是可以的,比如度娘,搜下当地学生人数,虽然不一定准确,但是大致可以等到一个数量,这样再来反推计算奖品、数量,就可以了~


3、其实还有一个小技巧,就是一般报名用户可以带来20-30的粉丝,所以你预计报名数*20 就可以大概算出粉丝增长量了。然后自己做一个记录表,将参与人数、增长粉丝数、参与投票数、访问pv等做一个预估和实际数登记表,这样多做几次活动,也就能积累出一定的规律了。


4、活动时间和投票的时间一定要隔开。比如整个活动时间可以拉长,这样可以多拉人参与,为真正的投票活动做预热积累种子用户。


5、奖项的设置,不要一等奖太高,然后整个活动中奖人数少,这样参与人的激情就不会高,可以多设置一些参与奖,小金额的奖项,多一些中奖几率。当然如果你是送iPhone8这种,当我没说


招商合作期:

这种主要是看你这个活动玩的大不大,自己的预算资金够不够。只想说,如果要拉赞助,最好大家的受众一致,然后比如赞助商提供奖品或奖金,自己提供回报类的就行。

推广期:

一般建议活动开始前3-5天做推广,渠道的选择很重要。

主要渠道:微信、qq群、贴吧、论坛小组


技术支持:

如果自身不具备这个开发能力,可以用网上一些比较成熟的现有,比如我们之前年会用活动聚投票就效果很好,操作也简单。想想以前自己技术搞半天各种bug调试,活动都要开始了还不敢保证是否稳定,这就很不好了。


活动复盘:

这个很多人容易忽略,一场活动做完觉得好累东西好乱,懒得整理,就这么完了就过了,这是不对的,只有不断总结才能越来愈好。

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