二次元线下娱乐有什么特征?前景如何?

小编转载了一篇关于二次元的文章,希望能对你有所帮助~

我们主要统计了大麦和B站会员购这两大票务平台前者涵盖活动类型较广比如演唱会演出等等后者则覆盖了大量国内次元文化活动门票的售卖

在大麦,我们能够看到动漫《魔卡少女樱》在重庆有相关展览,国庆假期期间依旧在开,在二次元领域,平台显示有近2000人想看,已经是较为热门的情况(平台)。此外还有柳州的AD24动漫展、包头的云奉歌·ACGN&国潮 文创博览会、第二届常州YOKI国潮动漫游戏嘉年华等。从地理区划来看,二次元展会的城市分布是较为广泛的,华北、华东、华南、西南,甚至是西北等地,国庆期间都有二次元活动举行(仅为部分统计)。

潮流玩具展方面,国庆期间,上海、成都、深圳等城市都有涉及,大家可以看到LINE FRIENDS、芭比、疯狂兔子等IP,还有如泡泡玛特等潮玩品牌的IP及产品。

上百场<a title='漫展' target='_blank' href='/home/tag.html?id=3096'>漫展</a>、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下<a title='娱乐' target='_blank' href='/home/tag.html?id=3098'>娱乐</a>有什么特征?前景如何?

可以看到,9月29日将在上海新国际博览中心举行的2023PTS上海国际潮流玩具展非常热,在大麦,显示有10.2万人想看,下面还有100多条评价,作为由泡泡玛特主办的知名潮玩玩具类展会,其提到自2020年STS上海国际潮流玩具展至今,已有1000多个日子没和大家见面,此次终于可以重磅回归,活动将聚集世界各地近400个潮玩品牌,近千款展会限定潮玩,还有多重惊喜活动。作为行业型展会,其票价也在统计到的,大麦的众多活动中“一骑绝尘”,价格为150元起,其他类型活动大部分都是不足百元起。该展最高还可达到单人单日599元的票价。

此外,我们还可以看到部分IP在开展VR体验类的活动,铺设全国。

上百场漫展、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下<a title='娱乐' target='_blank' href='/home/tag.html?id=3098'>娱乐</a>有什么特征?前景如何?上百场漫展、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下娱乐有什么特征?前景如何?

再来看B以上为近30起的二次元类的活动但也只是来自平台的部分从中可见在国庆假期期间包含中秋),全国的漫展类活动的数量的确是不少的整个市场看起来颇为蓬勃

另外和大麦上的漫展活动一样来自B站会员购的活动信息显示也是真正遍及全国各地除了北京这样的一线城市成都长沙武汉西安等省会城市在一些二次元气息并非十分浓厚抑或三四线小城市当地的次元文化爱好者们同样有机会参与相关活动让假期能够有较为多元兴趣化的选择根据统计能够看到在这一时间段二次元活动是真正蔓延至全国的像毛细血管一样触及全国各地的爱好者市场非常的热闹

上百场漫展、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下娱乐有什么特征?前景如何?B站会员购截图

另外从售价来看这些活动的门票价格基本在五六十元左右单张),50556065非常普遍也有少数会达到七八十如表格中统计的北京和沈阳的部分活动时间则基本是举行两三天

从平台的想去人数来看,统计到的这些部分活动基本在上千,低则1000多,高可以上万。关于人气高的活动,在雷报【微信:leinewspaper +关注】看来一方面是品牌或规模等因素,细节的还有活动嘉宾等原因,譬如长沙·第35届ACC动漫展和成都·2023迷鹿ACGCITY动漫展都显示因Cos而闻名“二次元”的卡琳娜将出席,后者还有知名配音演员陈张太康将参与。沈阳·第十届SSCA动漫游戏博览会、武汉·第26届艾妮动漫游戏展也均有人气配音演员张福正、吴晛,以及不少coser出席。这或许会在较大程度上调动二次元爱好者的参与热情。

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此外邀请知名嘉宾也有机会助推展会营收部分与嘉宾关联活动需要相比普通票的较高价格同时包含更多权益福利不少粉丝是慕名而来

提到活动,通过统计也可以看到内容上漫展的玩法非常丰富多彩,譬如邀请众多的人气coser与爱好者们见面,抑或举行宅舞、表演,进行游戏等活动,还有签售会、游戏比赛等各种类型,令人眼花缭乱。同时部分活动现场也可以买到除了同人制品的正版授权产品,一些周边品牌会进行驻扎,以此为二次元们带来更丰富的消费机会和体验。面对如此巨大的人流,品牌也能够从中获益,无论是刷脸还是实现产品销售。

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此外通过其他渠道假期期间,第十六届中国国际漫画节、CCG Wild云南动漫游戏博览会、WF2022-2023上海等行业活动同样值得期待

第十六届中国国际漫画节将于9月26日在广州开幕,将举办中国动漫金龙奖、中国漫画家大会、动漫产业项目恳谈会、中国国际漫画节动漫游戏展、“青衿之志·国漫风华”主题画展及“漫画节在身边”等一系列精彩活动。

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还有像中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)这样与当地民族文化特色和旅游资源相结合的二次元类型展会,据了解腾讯视频、优酷动漫、爱奇艺动漫、bilibili国创、阅文动漫、咪咕视频、上海美术电影制片厂等平台均将参展。还有知名声优锦鲤,风袖,coser熊祁等、《完美世界》《斗罗大陆》等动漫主创团队签售见面会,以及非遗传统文化与动漫IP融为一体的系列活动也极具吸引力和独有特色。

WF2022-2023上海则是是日本老牌模型制作商株式会社海洋堂主办的“世界规模最大的造型、模型展会”。据介绍此次共有近 280家国内外手办模型品牌齐聚一堂,并带来数量众多的会场特别贩售商品。对于周边爱好者或从业者来说无疑极具含金量。据官方消息,其10月2日的VIP票20秒即售罄,即使价格高达580元。足见相关爱好者的购买和消费力。结合前面的泡泡玛特展会,也可见玩具、周边展的门票是比较贵的。

有关市场需求有多大,除了以上这些相对大型的漫展、国风等活动,我们发现遍及全国各地的小型的二次元活动也不少。部分可能在酒店、商场空间,或者私人场所举行,人数规模可能几十、上百,或者更多,大家因为喜欢同一部作品或其他相同的喜好而聚集在一起,活动同样精彩,也基本需要和漫展一样购买门票。显而易见,二次元线下市场是非常热的,之所以能够有这么多的活动展开,正是源自二次元群体旺盛的线下体验、交互需求。

漫展市场有多大?

以上是即将到来的假期的盛况。其实在这之前,今年以来,行业内的各色活动同样吸引到不少爱好者的参与,令他们感到热情、激动、眼花缭乱。当然也让从业者看到蓬勃的消费市场。

譬如终于“卷土重来”的CP29(comicup 29),据悉调动30多万动漫爱好者和创作者参与,“二次元攻打上海”的盛况甚至使其冲上了微博热搜,也可见二次元群体的广阔、知名二次元活动的极高的关注和讨论度。

上百场漫展、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下娱乐有什么特征?前景如何?微博相关话题情况

还比如7月份举行的BW2023据了解也有超9万人次前来打卡合作和参展商家达到了220余家据悉今年其活动场地面积达到了14万平方米,是历届场馆最大、嘉宾最多的一届。

7为期5天的2023ChinaJoy共有约500家企业参展总计观众达33.8万人次,日均8.45万人次该展是当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一

上百场漫展、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下娱乐有什么特征?前景如何?

笔者今年也参加了西南地区同样较为大型的同人类展会——举办地在成都的cd26,通过长期关注主办的官方微博,可以明显感知到门票供应的不足。主办分批次放票,据悉共放出了4万张门票,但从一开始,因为数量的严重不足每每都会引起二次元群体的强烈抗议,直到最终门票全部售卖完毕,依旧有不少爱好者表示没有抢到门票,非常气愤或遗憾。有人在微博发言,“朋友们,当天只有在场外玩了。”

而为了满足受众,抑或安抚其情绪,活动当天也有不需要门票的展馆为大众开放,使即使没抢到门票的次元文化爱好者们也有机会齐聚,交流、沟通,弥补这次不能参加同人展的遗憾。

开展的第一天,场馆现场人头攒动,摊位不少,据官方消息有2000个官方和同人展位,自发性的coser数量也非常多,可见爱好者们的热情。现场也有游戏、表演、动画交流等各类活动,气氛较为热烈。

上百场漫展、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下娱乐有什么特征?前景如何?cd26第一天的现场 一角

为了满足二次元爱好者们的消费需求cd26甚至开通了代购服务以便大家可以买到自己心仪的IP产品

一定程度可以看到,真正摆脱此前不能开展的影响因素,在今年终于回归的不少二次元活动的吸引力颇为强盛,大家不仅积极去参与、体验,愿意购买门票,甚至跨越不同的城市去参加,同时在制品、周边等产品层面也有着不小的消费欲望,整体来看二次元群体对于有关二次元的消费非常的积极,而线下活动是非常好的载体,目前也越来越普遍,充满了发展潜力。

艾瑞咨询的相关报告就曾提到:中国的二次元产业已经步入爆发期。具体表现为,2020年整体市场规模达可达一千亿,年增速达到32.7%。泛二次元用户预计2023年达到5亿。

此外,从新兴的周边衍生产业来看,潮玩,虚拟偶像,线下娱乐和服饰市场均可以与二次元文化产生交集,形成新兴周边衍生市场。

上百场漫展、潮玩展“扎堆”国庆:二次元线下娱乐有什么特征?前景如何?图源艾瑞咨询报告

有关线下活动报告指出虽然目前中国的线下娱乐市场的体量较小,且以二次元会展为主,但是对比,二次元产业更加发达的日本,自20142019年,其二次元线下娱乐市场稳步增长,且产品服务较为多样化,其市场规模5年扩大了2.65倍。

艾瑞咨询认为,“在未来以IP为依托的二次元线下娱乐场所具有很大的市场增长潜力。”另外将二次元IP与原来的线下商业场景进行结合,也将会是一个不错的发展方向。

目前国内二次元+商业体已有表现优异的新旧玩家。亦可见,不只是当下,接下来国内线下二次元娱乐和消费市场将会如何发展,可以说非常令人期待。




本文转载自雷报

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