年轻人的社交新宠:剧本杀转起了自己的百亿罗盘

2020年12日28日,央视财经报道了年轻人之间兴起的娱乐与社交新宠——“剧本杀”。这篇报道在网上发酵,#我国剧本杀市场规模突破100亿元#话题冲上微博热搜。12月29日,央视财经在微博中发布消息称,2019年我国“剧本杀”行业市场快速增长,规模达到了2018年的2倍,突破100亿元。截至2019年12月,全国的“剧本杀”线下店已经由1月的2400家飙升到了12000家。

1月23日,人民日报再次发起相关话题#剧本杀成90后00后社交新潮潮流#,截止截至1月28日19:00分,话题阅读量达到1.7亿。

凭借烧脑、推理、凶案、穿越等元素,“剧本杀”已经成为许多年轻人的社交和娱乐新宠,无论是在北上广深,还是四线小城,“剧本杀”玩家渐渐多了起来,更多经营“剧本杀”的场所也应运而生,而且增长速度非常快。

“剧本杀”是什么?

剧本杀一般是5-10人左右,通过熟悉剧本,扮演剧中角色,最后完成找凶手和隐藏任务的线下游戏。时下流行的剧本杀,包含着案件推理与角色扮演两大元素。

 在剧本杀中,玩家分为平民玩家和凶手玩家两种。平民玩家要通过搜证、推理、盘问,把零散的线索拼凑起来,寻找出案件的凶手,完成自己的任务,还原故事的真相;而凶手的任务是欺骗平民,嫁祸罪名。在这里,有人不动声色暗自观察,有人揪住把柄步步紧逼,有人造谣扯谎制造谜题……戏精、辩论鬼才、表情管理大师们纷纷使出浑身解数,进行着思维、话术和演技的博弈。

此外,剧本杀的发展已经来到了3.0的阶段。其中,1.0版本的剧本杀相当于桌游,玩家围坐在一张桌子上,通过使用卡牌推动剧情发展。现在我们熟悉的剧本杀2.0,则是大家共处一个实景空间内,线索隐藏在空间的各个角落,玩家换装之后有超强的代入感,直接“戏精上身”。而在北京、上海、成都等城市,涌现出与山庄、景区、民宿、剧场等文旅场景结合,包含住宿和旅游项目的剧本杀3.0。

成都周边的壹點探案就是山庄剧本杀的最佳代表,它是全国首家两天一夜实景沉浸式探案馆,坐落于青城山旅游区,主打沉浸式剧本杀+特色民宿+地道美食。和普通的剧本杀体验馆不同,它的整体氛围以宋代为大背景来打造,场景还原度堪比横店。尽管人均消费超过800元,这家店从2018年底开业起持续爆满,最火时周末预约档期排到了半年后。

“剧本杀”靠什么圈粉年轻人?

1. 具备游戏性质,进入门槛低

在文化生活极大丰富的条件下,年轻人聚会不再满足于传统的K歌、逛街、看电影的“聚会三大件”转而寻求新的社交模式。因此,以密室、探案馆、剧本杀为代表的体验游戏模式应运而生。而对于那些喜爱推理的年轻人而言,在剧本杀中可以收获一回“福尔摩斯”的角色体验:通过剧本信息,拼凑故事、完成最终任务。伴随游戏深入,在迷雾般的线索中抽丝剥茧、还原真相,玩家的掌控欲和征服感会更加强烈。

此外,剧本杀之所以能密室、探案馆等体验游戏中脱颖而出、自成体系,是因为它预先给好了故事背景和人物模板,因此我们只需要代入角色去演绎,而无需预设一个行动逻辑,即剧本已经把玩家做过的事全部告知玩家。

这样的优势在于大幅降低了剧本杀的门槛,让新手3分钟即可了解基本规则,几乎达到了“有嘴就能玩”的地步。不过,劣势则在于玩家们无法自创的角色,无法掌控自己的角色走向,如果性格极其不合,或三观无法苟同,难免会产生别扭的感觉。

2. 综艺节目输出,降低用户教育成本

谈及剧本杀的传入,有一部综艺不能不提——《明星大侦探》。

《明星大侦探》创意源于韩国JTBC台《犯罪现场》,节目核心是把明星们玩剧本杀的过程作为真人秀播出。这档节目为中国的年轻人打开了新世界的大门,也为剧本杀行业在中国的发展进行了原始的顾客积累,让更多观众了解到剧本杀,降低了用户教育成本。

在节目播出前后,剧本杀首先迎来一波线上发展的热潮,“我是谜”“百变大侦探”等应用相继上线APP商店,其中“我是谜”小程序上线仅两个月,用户规模就超30万,并在先后获得资本千万融资。尤其在去年新冠疫情爆发之后,居家隔离的青年学生群体开始寻找新的线上社交娱乐形式,进一步线上剧本杀行业的增长。

而在线下,根据剧本杀专业平台“小黑探”数据显示,截至2020年10月,全国的剧本杀门店已经由起初的2400家发展超过了2.5万家,门店大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万。身处百亿风口的剧本杀正在以极快的速度完成自己的“野蛮发展”。

3. 注重用户体验,社交性与沉浸性并存

哈佛大学教授凯斯·桑斯坦曾在其著作《网络共和国》中谈到,在互联网时代,我们在海量的信息中根据自己的喜好,选择我们关注的话题,会导致网络茧房的形成。当个人长期禁锢在自己所建构的信息茧房中,就会失去了解不同事物的能力和接触机会。

而剧本杀可以快速打破这一层。剧本杀”不光能和朋友玩,用以联络感情;还能和志同道合的陌生人拼桌,基于兴趣聚合的人们往往能擦出奇特火花。剧中游戏人物的互动,也能在短时间内拉近人与人的距离。当玩家们走出家门,为了同一个剧本开始舌枪唇剑、发表观点时,一种新的社交方式已经形成。

此外,在沉浸“剧本杀”的过程中,不少商家还注重运用道具、特殊音效,通过与DM(游戏主持人)互动营造出剧本游戏所需要的氛围。为了打造更真实的体验感,不少店家还会加入实景换装体验,将纸面思维游戏立体还原到现实生活中。

在游戏中,玩家需要全身心地投入角色,阅读剧本时需要充分揣摩角色心理和人物动机。有时为了任务,玩家需要化身“戏精”,充分运用“阴谋诡计”。“剧本杀”成为年轻人短暂放飞自我的窗口,能够让玩家从“打工人”生活中抽离出来,在4-7小时内沉浸一段别样“人生”。

以线下剧本杀《鸢飞戾天》为例,结局的独白部分最为精彩,玩家们能从中听到“剧本”之后的故事——这一环节十分沉重,引领玩家们回忆起角色在乱世中的悲惨经历。根据店家的经验,这一环节的“杀伤力”强劲,玩家们轻则沉默不语,重则泪流满面。而这种设计对线上玩家却很难产生较强的感染力。

未来发展方向

1. 行业规制:产权保护与内容规范并重

剧本杀的剧本,本质上还是文字作品,因此同样面临盗版、抄袭、不宜内容等等问题,且当下的监管措施和行业规范还存在较大缺失。

据调查,在剧本杀的市场上通常会将剧本分成三种:盒装剧本、城市限定本与城市独家本三种。盒装本指不限量销售的剧本,售价约500元/盒;城市限定本指一个城市只有三家剧本杀门店能获得授权,售价1000元~2000元不等;城市独家本指一个城市仅有一家门店获得授权,售价2000元~10000元不等,单款剧本的盈利一度超过50万。

仅仅是五六百的盒装剧本,淘宝上可能几十元就能买到电子版,店家打印出来足以以假乱真,依靠行业的道德的抵制很难形成威慑力。此外,过度猎奇,黄暴,三观不正等“问题”剧本正在泛滥。如果剧本杀想走向正规化,此类剧本必将首先成为整改的对象。

2. 用户渗透:拓展玩家圈子

无论是哪个行业,认知度的打造都是出圈发展的基础操作。作为新生行业,剧本杀虽借《明星大侦探》活了起来,但其影响力仍集中于一二线城市的年轻人中。行业发展的下沉仍需要用资本和时间去引导和诱发用户的消费行为。

当前剧本杀市场出现男生重推理、女生重情感的趋势。根据游戏产业研究网站GameLook的数据显示,剧本杀的玩家中男性玩家占据了75%,可见桌游中“她经济”的开发仍是潜在蓝海。从另一个角度来看,男性向桌游市场已有一定的用户基础,其存量的盘活与定制化内容的生产仍有巨大的发展空间。此外,在线下店的运营里面里面,能否提升拼场成功率也是一个重要的效率指标,完成玩家与玩家之间的“牵线搭桥”显得尤为重要。

3. 体验优化:提升“剧本+服务”水准

在剧本杀里面,剧本是核心,一个剧本的好坏直接影响了“剧本杀”门店的利润。与桌游吧、网吧、KTV等线下游戏最大的不同就是,剧本杀这款游戏很难有回头客。在一个剧本中,人们扮演不同的角色,在规定时长中通过扮演和推理,完成故事结局后,这个故事对于单一玩家也就结束了,不可能有再玩一次的可能。

剧本的不断更新是吸引顾客回头消费的重要方式。在服务维度上,声光电与VR/AR/XR等新技术的加持将为线上线下体验升级提供新思路。此外,专业服务人员的培训、场景细节的打造也是服务升级的抓手。

2021年,剧本杀的热度仍旧不会减灭,但对于每一位个体商家来说,如何在盲目追求剧本同时,做好自身的服务,通过服务为玩家带来更好体验完成口碑拓新,可能才是更为关键的。毕竟以现在剧本杀增长的态势来看,同质化商家越来越多,差异化的竞争也许更能留存客户。



文章转载于微信公众号NewMediaLab

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